afk arena bagaimana menyingkirkan wira


Jawapan 1:

Terima kasih untuk A2A.

Dalam situasi tertentu, saya ingin ada pahlawan yang dapat dihapuskan dari permainan (anda tahu, kerana mereka memusnahkan saya) Tetapi jujur ​​- saya tidak mahu menyingkirkan pahlawan jika saya mempunyai pilihan untuk melakukannya. Watak Overwatch sangat berbeza antara satu sama lain yang sangat saya gemari.

Tetapi katakan saya mesti memilih satu.

Widowmaker - Tidak membencinya sebagai watak, dan saya sebenarnya gemar mempermainkannya. Mengapa saya membuangnya?

  • Tidak ada lagi Janda di peringkat - Khususnya di peringkat rendah, tetapi mungkin ada pemain GM dengan masalah ini, saya tidak tahu. Saya telah kehilangan banyak permainan dalam persaingan, dan banyak permainan tersebut melibatkan pemain Janda tertentu yang enggan menukar wira mereka dan membiarkan kami kehilangan permainan. Walaupun begitu, ini juga boleh dikatakan mengenai wira-wira lain seperti Genji, Hanzo, Tracer dll, tetapi Widowmaker nampaknya yang paling dipilih. Sekurang-kurangnya dalam kes saya.
  • Topi kemahirannya yang tinggi adalah sebab utama mengapa orang mempermainkannya
  • Dia tidak berguna jika anda tidak dapat membidik. Hujah ini seharusnya menjadi satu-satunya jawapan saya. Janda adalah penembak tepat! Ini juga boleh dikatakan mengenai Mccree, Hanzo dan Soldier 76. Namun, kekurangan Janda adalah kemampuan yang memaafkan tembakannya yang hilang. Busur dan anak panah Hanzo memerlukan ketepatan yang lebih sedikit, kemampuannya meliputi kawasan yang lebih besar daripada Janda, dan yang paling hebat adalah dengan Graviton Surge. Tentara dapat menyembuhkan pasukannya dan memiliki penyebaran besar-besaran pada senjatanya, ditambah dengan pasukannya bahkan tidak memerlukan pengesanan. Dan Mccree ... ok jangan bincangkan Mccree.
  • Dia tersinggung jika pemain flanker menargetkannya. Saya telah melihat terlalu banyak Janda yang enggan menukar walaupun musuh (Winston, Dva, Tracer) membunuhnya ketika mereka melihatnya. Kemungkinan menangani mereka dengan menembak gambar kepala yang dicas sepenuhnya, tetapi tidak
  • Saya bersetuju bahawa anda seharusnya dapat memainkan wira yang ingin anda mainkan, tetapi hanya jika anda membantu pasukan anda. Walaupun Janda berguna untuk menjatuhkan Pharah, dia tidak begitu berguna seperti pahlawan lain. Hanya ada pahlawan yang melakukan tugasnya lebih baik daripada dia, yang memilih sokongan dan dps '(Hanzo, Winston, Soldier)

Selain daripada itu, saya hanya mempunyai alasan berdasarkan dia (pemain Janda yang baik) hanya dengan menentang saya. Ketakutan terbesar dalam pertempuran akan terbunuh dengan cepat. Satu tembakan ke kepala dengan senapang snipernya, dan pasukan anda kehilangan daya tarikan besar. Inilah sebabnya mengapa saya mula bermain Winston - untuk menjatuhkan rumput Perancis dari tanah tinggi.


Jawapan 2:

Dalam kesungguhan saya rasa mengambil watak dari permainan akan menghilangkan permainan secara keseluruhan. Saya telah merasakan hasrat untuk membuang watak tetapi jika hari ini Blizzard bertanya kepada saya siapa yang hendak dikeluarkan, saya tidak akan mengatakan siapa-siapa.

Walaupun begitu, watak-watak yang pernah saya rasakan sebagai hasrat untuk membuangnya adalah:

  • Junkrat. Sebagai pemain konsol, orang dengan tujuan yang baik pada umumnya adalah pemain terbaik. Kecuali pemain Junkrat. Tidak ada tujuan sama sekali. Tiada kemahiran, hanya kedudukan dan keberuntungan. Arahkan ke arah umum musuh, tembak, letakkan perangkap pipi dan lombong gegar otak, dan ledakan. Spam bom tangan melalui titik tersedak. Ini banyak keju dan saya tidak menyukainya. Yang mengatakan, dalam usaha saya (sejauh ini tidak dipenuhi) untuk menyelesaikan pencapaian Junkrat, saya telah menguasai seni spam dan keju Overwatch. Saya mungkin memerlukan tiga atau empat permainan berturut-turut sebelum saya mempunyai permainan yang saya sebut "bagus".
  • Benteng. Dia hanya menjengkelkan. Saya lebih menyukainya sekarang dengan kerja semula. Orang biasa menggunakan mod penjaga sebagai penembak tepat. Itu tidak betul. Senang ia berubah. Dia masih menjengkelkan, tetapi tidak seburuk itu.
  • Mei. Dia Syaitan. Kita semua mengetahuinya. Cukup berkata. Pemain Mei memang biadab.
  • Symmetra. Rasuknya cukup kuat, terutamanya pada konsol. Turretnya tidak kemas. Tetapi jika anda bermain salah, anda pada dasarnya membuang. Dia boleh menjadi yang paling berdampak atau paling tidak memberi kesan. Itulah sebabnya mengapa dia tidak berada di atas senarai.

Saya boleh mengatakan lebih banyak, seperti Hanzo, Widowmaker, dan Torbjorn. Tetapi saya tidak, kerana semua orang benci bermain dengan watak-watak itu dalam pertandingan yang kompetitif. Ia akan berlebihan. Tetapi saya lebih suka Quickplay daripada kompetitif, jadi saya tidak peduli jika saya melihat serangan Hanzo. Hanya jika itu adalah serangan Hanzo dan Widowmaker dan mereka berada dalam barisan duo. Itu membuang dengan sengaja.

Tetapi seperti yang saya katakan, mengambil watak akan menjadikan Overwatch menjadi permainan yang lebih buruk.


Jawapan 3:

Mei dalam sekejap hati. Saya tidak percaya saya yang pertama membuang namanya.

Dengan majalah yang hampir tanpa dasar dengan serangannya yang lalai, dia dapat menyembur liar sehingga anda membeku. Jangan lupa anda diperlambat ketika berjaya memukul anda, jadi berlari bukanlah pilihan. Kemudian tonton dengan tidak berdaya ketika syaitan itu sendiri menatapmu dengan senyuman derita itu dan memukulmu dengan es itu.

"Bunuh saja dia sebelum dia membekukanmu." Saya suka, percayalah, tetapi satu-satu atau dua lawan satu anda hanya akan berjaya menjadikannya berubah menjadi salah satu daripada ini:

Kemudian anda dapat menonton ketika dia menyembuhkan dirinya sendiri dan bermula dari awal.

"Kemudian fokuskan dia dengan pasukan anda." Ini berfungsi dengan baik, sehingga dia membuat salah satu daripada ini:

dan sama ada memotong anda dari dia atau objektif atau kedua-duanya.

Dan kemudian ada "rakan sepasukan" anda yang bermain sebagai Mei yang secara konsisten mengunci anda dalam permainan ketika pusingan bermula, dan menyekat beberapa perlawanan persahabatan setiap permainan.

Iblis hidup dalam pengawasan yang berlebihan, dan namanya Mei.


Jawapan 4:

Jawapan terbaru tetapi pasti Echo. Campurkan pharah poket dengan genji dan ahli azab dan anda mendapat gema.

Pasti menyeronokkan untuk dimainkan tetapi gema yang berlubang dapat membuat pasukan anda terlupa, dengan bom melekit, laser yang lebih banyak merosakkan ketika lawan anda kurang sihat (Juga berlaku untuk perisai) dapat berubah menjadi watak apa pun dalam permainan sambil semakin meningkat pengisian yang sangat tinggi seperti watak itu, memperoleh kesihatan sepenuhnya dan keupayaan kembali setelah mematikan watak yang disalin, dan juga dapat terbang secara mendatar tidak seperti pharah. Mempunyai masalah dengan titik tercekik yang menghalangi anda dari objektif, terbang ke atas pasukan musuh. Cuba membunuhnya dengan hitscan, dia membunuh hitscan terlebih dahulu. Watak yang paling rosak sekarang. Mungkin tidak membuang Echo tetapi dia sekurang-kurangnya memerlukan nerf.


Jawapan 5:

Doomfist.

Sumber:

Overwatch: Pratonton Semua Kulit Doomfist Sekarang di PTR

Blizzard melepaskan satu tembakan Roadhog hanya untuk memasukkan Doomfist ke dalam permainan yang tidak mempunyai kaunter dan mempunyai satu tembakan setiap 6 saat. Kerja yang baik, Blizzard. Betul.

Hebat.

Edit: Baiklah, dengar. Saya tahu bahawa ada wira yang menentang lelaki ini. Apa yang saya cuba tekankan adalah kenyataan bahawa saya tidak menyeronokkan permainan ketika saya mendapat satu pukulan oleh sesuatu yang saya rasa mempunyai kemahiran yang cukup rendah. Anda boleh berdebat dengan saya mengenai perkara terakhir itu, tetapi saya sedar bahawa dia akan dilawan oleh xyz.


Jawapan 6:

Saya akan membuang satu-satunya watak yang saya rasa tidak sesuai dengan Overwatch dan itu adalah Junkrat.

Semua watak lain memerlukan beberapa jenis kemahiran tetapi junkrat dihargai oleh spamming di titik tersedak dan tidak memerlukan tujuan.

Anda mungkin berpendapat bahawa Lucio tidak memerlukan kemahiran dan mungkin berlaku di peringkat yang lebih rendah tetapi di peringkat yang lebih tinggi, anda perlu tahu kapan untuk mempercepat peningkatan dan kapan anda perlu menjalani penyembuhan. Bukan kemahiran mekanik tertinggi yang diperlukan tetapi anda memerlukan banyak rasa permainan.

Junkrat di sisi lain menembak bom tangannya dan memberi penyembuh pasukan lain untuk memberi bayaran atau memberi musuh Zarya tenaga.

Mari kita berharap dia mendapat pengerjaan semula seperti Bastion dan Symmetra agar orang tidak akan mendapat toksik apabila ada junkrat pada pasukan anda


Jawapan 7:

Sejujurnya saya menikmati sebilangan besar watak dalam Overwatch. Walau bagaimanapun, terdapat pengecualian untuk pernyataan tersebut.

Pengecualian itu berlaku dengan nama Roadhog. Dia watak yang menarik dan saya rasa kisahnya di alam semesta Overwatch akan menjadi menarik apabila dikembangkan lebih banyak. Dengan itu, saya tidak tahan sejauh peranan yang dimainkannya dalam permainan sebenar.

Roadhog sebagai lawan hanya kecewa untuk ditangani, terutama sebagai watak dengan kesihatan kurang dari 300. Dia hanya perlu menggunakan satu kemampuan, cangkuk rantai, untuk menarik anda dan melenyapkan anda dengan pistol sekerapnya. Ini kekuatan yang kuat di medan perang yang saya rasa senang dihasilkan. Saya "mainkan" Roadhog ketika mula-mula mendapat permainan kerana saya menyedari betapa mudahnya memenangi pergaduhan selagi saya dapat mengikat tali gantungan yang tidak begitu sukar untuk dilakukan.

Blizzard telah berusaha untuk menyesuaikan wataknya dengan membuat jendela kematian, ketika cangkuknya sejuk, dan penyebarannya sedikit lebih banyak. Bit kedua sebenarnya terasa seperti penyokong pada pendapat saya kerana penyebaran yang lebih ketat membuat tembakan yang lebih baik dan lebih mematikan. Saya tidak berada dekat dengan pembangun permainan tetapi saya akan menjadikan cangkuk itu lebih sukar untuk dipukul sebagai nerf untuk menjadikan wataknya sedikit lebih sukar.

Saya suka apabila permainan memberi ganjaran kepada permainan yang lebih mahir dan Roadhog tidak pernah mempunyai tahap kemahiran yang tinggi ketika saya bermain dengannya. Anda memenangi begitu banyak pertarungan pasukan dengan pembunuhan yang mudah dan tidak ada yang mempunyai kemampuan yang lebih mudah untuk melakukan pembunuhan tersebut daripada Roadhog. Meninggal ke Roadhog terasa murah untuk saya berbanding dengan perkara lain dalam permainan.


Jawapan 8:

Genji.

Dia watak yang menyeronokkan untuk dimainkan Saya rasa jika anda tahu bagaimana menggunakannya tetapi kitnya itulah yang membuat saya sangat kesal. Maksud saya serius 3 shuriken pecah bulat? Dan dia hanya bagus dalam jarak dekat DAN dia dps. Dia bahkan tidak melakukan banyak kerosakan. Semua wira pelanggaran lain masuk akal tetapi genji adalah watak yang paling membingungkan untuk dimainkan. Apa. Saya rasa saya agak berat sebelah di sini kerana saya mempunyai masa 90 jam untuk overwatch. Tambahan apa sebenarnya peranannya? Untuk pergi ke belakang garis musuh? Itulah yang dapat dilakukan oleh penuai walaupun sombra mungkin dapat melakukan pekerjaan yang lebih baik.

Belum lagi genji mutlak tidak "merasa" betul. Orang suka mengatakan genji ult memberi mereka motivasi dan kekuatan tetapi bagi saya sama seperti bermain permainan hack dan slash kecuali dengan had masa.

Saya hanya bermain genji untuk bermain-main dan tertawa dan kemudian saya kembali bermain benteng kerana tersinggung :).


Jawapan 9:

Mudah belas kasihan. Bukan kerana “wow so OP”, tetapi kerana kitnya secara intrinsik mustahil untuk diimbangi dengan cara yang sihat. Ressurect adalah kemampuan yang rosak dalam permainan yang sangat mementingkan kelebihan lelaki ketika bertengkar, Itu, bersama dengan mobiliti tahap tinggi dan peningkatan penyembuhan / kerosakan yang sangat mudah menjadikan watak yang sangat sukar untuk diimbangi. Keadaannya sekarang tidak begitu buruk, tetapi menurut pendapat saya masih merupakan kelebihan yang tidak adil dan tidak adil, kerana ketika satu pasukan memiliki Mercy dan satu pasukan tidak, itu pada dasarnya adalah 7v6.

Keluarkan atau buat semula dia, dan maksud saya kerja semula yang benar-benar lengkap yang menghilangkannya.


Jawapan 10:

Rahmat: Kerana belas kasihan, saya benci segala-galanya mengenai rahmat lama dan rahmat baru, malah kebanyakan rahmat rahmat itu sangat menjengkelkan. Mula-mula dari rahmat lama dia sangat lemah kerana semua yang kamu lakukan hanyalah menyembunyikan rezim 2 kemenangan. Dia tidak begitu menyenangkan dan terlalu membosankan dan tidak adil. Menyembunyikan = lebih banyak sr dan menang. Rahmat baru dalam permainan tangkapan kemahiran overwatch dan mendapatkan pilihan biasanya memberi kelebihan kepada pasukan anda bukan? salah dengan rahmat baru jika anda memilih menggunakan kemahiran seperti MENJADI, tidak masalah kerana otak mati belas kasihan hanya boleh berakhir AKHBAR JADI PERMAINAN ASAS 6v7 jika anda tidak mempunyai belas kasihan. Kadar pilihannya adalah 97% suka mengapa dia dalam permainan ini tidak menyeronokkan 2 bermain atau bermain vs Belum lagi keuntungan srnya telah pecah pada masa lalu sehingga sekumpulan BOOSTED BOTS mendapat gm.


Jawapan 11:

Sekiranya saya boleh, saya akan membuang…

Oh tunggu soalannya adalah "Jika anda boleh", bukan "Jika anda mesti". Saya tidak akan membuang sesiapa pun.

Setiap pahlawan di Overwatch mempunyai gaya permainan dan peranan yang unik, bahkan yang paling menjengkelkan seperti Junkrat dengan nade tujuannya atau Hanzo dengan panah penyebaran tanpa otak. Mereka menambahkan dinamika permainan dan kemungkinan strategi. Pelbagai wira juga membolehkan pemain dari pelbagai kemahiran untuk bermain permainan. Kami tidak memerlukan penyingkiran pahlawan. Kami memerlukan LEBIH wira dengan gaya permainan yang unik supaya lebih ramai orang dapat bermain dan menikmati permainan ini.