ck2 bagaimana vassalize pope


Jawapan 1:

Saya baru-baru ini mula bermain CKII, dan, sebagai nerd sejarah abad pertengahan, saya sangat teruja dengan tahap ketepatan sejarah yang kelihatan. Namun, saya dengan cepat menyedari beberapa ketidaktepatan yang ketara. Pertama, dalam kempen tutorial, salah seorang uskup saya menjadi Fratricellus, ajaran sesat yang tidak muncul sehingga akhir abad ke-13, pada abad ke-11. Saya tidak begitu biasa dengan Iberia abad pertengahan seperti yang saya mahukan, jadi saya tidak dapat mengatakan apa lagi yang mungkin tidak tepat di sana.

Semasa saya memulakan kempen biasa pertama saya, sebagai HRE, saya melihat sejumlah kesalahan yang mencolok. Oleh kerana Empayar Jerman Abad Pertengahan adalah bidang minat khusus bagi saya, kesilapan lebih mudah dilihat. Oleh kerana saya sangat berminat pada zaman Salian dan Staufer, saya memilih untuk bermula pada tahun 1066. Oleh itu, saya dapat mengetahui fakta bahawa penguasa Markgrafschaft Meissen disenaraikan sebagai Duke (ketika dia seharusnya menjadi Markgraf), bahawa ada Duchy of Oberbayern (Bavaria tidak berpisah pertama kali sehingga 1255), Austria disenaraikan sebagai Duchy (ia tidak dinaikkan menjadi Duchy sehingga 1156), dan Zähringer disenaraikan sebagai Dukes of Carinthia tetapi ada bukan Duchy of Carinthia (sementara Berthold tidak pernah benar-benar dapat menguasai Duchy setelah diberi gelaran pada tahun 1061, ia tetap wujud sebagai pemerintahan yang tidak bersatu, tidak seperti Lotharingia).

KEMASKINI: Saya menyedari bahawa saya keliru kerana ada Duchy of Oberbayern dan Niederbayern. Sebenarnya, Duchy adalah Bavaria. Walau bagaimanapun, terdapat Daerah Oberbayern dan Niederbayern, yang mana satu pun tidak sesuai dengan keadaan sebenar dalam tempoh tersebut. Tidak jelas sama ada nama-nama itu diambil secara langsung dari pemerintahan yang dibuat pada partisi 1255, atau adakah nama-nama itu diambil dari bahagian pentadbiran moden, yang berasal dari partisi 1255.


Jawapan 2:

Sukar untuk mencari pemain lain di Quora.

Adapun ketidaktepatan: 1. Kekurangan perbezaan antara budaya yang berbeza. Sebagai contoh, Perancis dan England dan Scotland dan hampir semua negara Katolik sama dalam permainan, walaupun pada kenyataannya sangat berbeza. 2. Penggambaran hubungan feudal yang tidak tepat. Pada hakikatnya, seorang Raja dapat menjadi bawahan kepada Raja yang lain (seperti apa yang terjadi antara Raja-raja Inggeris dan Raja-raja Perancis, atau antara Bohemia dan Raja Rom), dan seseorang dapat menjadi pengikut dua, atau bahkan beberapa pembohongan . 3. Penggambaran hubungan luar negeri yang tidak tepat. Dalam permainan, persekutuan hanya dapat dibangun dengan ikatan kekeluargaan, sedangkan pada kenyataannya, banyak persekutuan dibangun tanpa ikatan ini (seperti Perikatan Auld antara Perancis dan Scotland). 4. Penggambaran hubungan Gereja-Sekular yang tidak tepat. Contoh penting ialah bagaimana para uskup Katolik menolak membayar cukai dan memberikan pungutan jika mereka menyukai Paus lebih baik, sehingga menjadikan Paus sangat kaya (yang tidak benar, kerana sumber pendapatan utama Pontiff Romawi pada masa itu adalah tanahnya di Itali , dengan demikian pendapatannya biasanya lebih sedikit jika dibandingkan dengan raja-raja yang berkuasa pada zamannya). 5. Kekurangan penggambaran kemajuan sosial, politik, ekonomi dan teknologi sepanjang tempoh permainan ini diliputi. Eropah pada tahun 867 (saya belum memasang Charlemagne DLC terbaru) adalah tempat yang berbeza daripada rakannya pada tahun 1453 sehingga memerlukan mekanisme yang sama sekali berbeza untuk penggambaran yang tepat. Walau bagaimanapun, CKII tidak mempunyai mekanisme semacam ini untuk mensimulasikan perubahan bertahap semacam ini secara tepat sepanjang Zaman Pertengahan. 6. Orang dalam permainan cenderung hidup lebih lama daripada yang seharusnya, agak mudah bagi watak dalam permainan untuk hidup hingga 70 atau bahkan 80, sementara jangka hayat rata-rata di Eropah Abad Pertengahan adalah 30 yang terbaik, atau 50 jika anda mengetepikan kematian di bawah 16.

Saya tidak cukup tahu sejarah Pagan, Islam, Bizantium atau India untuk menilai sama ada gambaran Salib Raja II tentang mereka tepat atau tidak. Namun, CK2 adalah permainan yang luar biasa, dan mungkin permainan yang paling tepat dari segi sejarah mengenai Zaman Pertengahan setakat ini, walaupun dengan kekurangannya.


Jawapan 3:
  • Kepulauan Canary semestinya berasal dari budaya Guanche, dan tidak pernah dapat ditakluki oleh kaum muslimin. Menyamakan mereka dengan Empayar Ghana atau Empayar Mali adalah tidak masuk akal.
  • Keseluruhan terminologi "katolik" dan "ortodoks" harus dihindari, kerana terlalu banyak pandangan posteriori pada waktu itu. Istilah Nicean, Chalcedonian, Rom, dan lain-lain adalah istilah yang kurang bermasalah. Sebenarnya ada baiknya menambahkan mekanik dewan, yang akan mempengaruhi toleransi beberapa doktrin Kristian atau tidak. Uskup "Katolik" seharusnya dapat menikah sehingga reformasi Gregorian.
  • Sudah tentu mereka mencipta senjata untuk segala sesuatu sebelum abad ke-12, kerana kegembiraan tidak ada sebelumnya.
  • Saya tidak tahu sama ada kita akan mendapat banyak peluang untuk melihatnya dalam permainan tetapi orang Saracens (Ayyubids, Mameluk) juga mempunyai kegembiraan seperti orang Eropah. Itu bagus jika mereka memasukkannya.
  • Kerajaan Rom Timur sama sekali tidak feudal, bahkan dengan sistem tema. Walaupun dengan keunikan yang ada dalam permainan, ia masih jauh daripadanya.
  • Jomsvikings itu legenda, jadi tidak pasti ia akan wujud.
  • Terdapat kerajaan Frank yang hilang. Kerajaan Orléans. Gelaran untuk Perancis pada peringkat awal harus dipanggil Neustria untuk lebih tepat. Normandy tidak boleh mempunyai nama itu kecuali orang Denmark mendapatkannya. ia mestilah Neustria Hulu atau seumpamanya.
  • Athens harus disebut Setina, dan banyak nama Yunani pada umumnya harus rosak, berbanding dengan nama antik lama mereka.
  • Bidaah secara rawak boleh menjadi penyebab anachronisme utama. Lollards pada tahun 800, serius ??? Sekurang-kurangnya meletakkan tarikh debut, jadi akan menjadi tidak masuk akal.
  • "Kebangkitan Carolingian" seharusnya tidak menjadi penyebab permulaan budaya Perancis. Mereka harus meletakkan sesuatu yang lain untuk membuatnya kelihatan.

Jawapan 4:

Nama watak harus bergantung pada agama dan bukannya budaya; idealnya, gabungan kedua-dua faktor.

Maksud saya, di awal permainan, kita mempunyai penguasa Slavia Timur kafir dengan nama Yunani versi lama Rusia. Seperti Efimiy (saya tidak pasti mengenai ejaan dalam permainan sebenar). Sebaliknya, pengikut yang menerima penukaran agama masih menamakan waris yang baru lahir mengikut budaya mereka. Dalam Empayar Rom yang dipulihkan, semua orang Levant mungkin masuk agama Kristian, namun pengikut dan istana Kristian Levantine menggunakan nama Muslim yang jelas. Ya, dalam sejarah nyata, beberapa nama kafir mungkin telah tersebar luas dan diterima dalam budaya Kristian (nama Yunani dan Rom pada zaman kuno, nama-nama tertentu yang berasal dari Slavia dan Jerman pada abad pertengahan) kerana penghormatan orang-orang kudus kebangsaan yang pada awalnya dinamakan menurut kepada tradisi pra-Kristian. Sama dengan nama Parsi dan Turki kuno di dunia Muslim. Namun begitu, pilihan nama nampaknya sangat tidak wajar memandangkan arah sejarah alternatif dalam permainan, dan kadang-kadang, apabila orang kafir menerima jelas nama-nama Kristian jauh sebelum permulaan Kristianisasi di wilayah mereka, itu sangat menjengkelkan.

Saya lebih suka membuat pilihan nama AI sedikit lebih rumit. Untuk setiap budaya, harus ada senarai nama yang berasal dari bahasa budaya ini (iaitu nama pagan) dan senarai nama untuk setiap agama yang ada dalam permainan, disesuaikan dengan bahasa budaya. Adalah mudah jika orang-orang dari budaya ini mengamalkan agama itu dalam sejarah sebenar. Sekiranya tidak pernah berlaku, pilihan terbaik adalah membuat senarai nama 'antarabangsa' yang paling popular dari agama itu, mencari halaman Wikipedia untuk orang-orang abad pertengahan yang paling terkenal dengan nama-nama ini, dan menggunakan ciri 'bahasa lain' untuk mengetahui bagaimana ini watak dinamakan secara tradisional dalam bahasa tertentu. Atau hanya halaman yang dikhaskan untuk nama-nama ini dapat membantu. Kemudian setiap watak baru mendapat nama kafir atau budaya asli atau variasi nama yang sesuai dengan agama mereka. Kadang kala nama-nama itu harus ditransliterasikan (contohnya Cyrillic ke dalam bahasa Latin), tetapi cukup mudah. Contohnya watak Muslim Perancis mungkin bernama Mahomed, sementara seorang Muslim Itali mungkin mendapat nama Maometto sebagai gantinya; seorang Kristian Arab mungkin bernama Boutros, sementara variasi Kristian Slavia Timur adalah Pyotr. Seorang Lithuania Zoroaster, jika ada, mungkin bernama Chosrovas.

Algoritma ini sepertinya tidak terlalu rumit untuk permainan yang memberikan banyak perhatian kepada perincian yang bagus, jika tidak praktikal, seperti senarai Kaisar Rom awal dengan ciri-ciri yang tepat dari segi sejarah. Penyelesaian yang lebih baik lagi ialah memperkenalkan konsep 'Kanonisasi' seorang penguasa (berdasarkan hubungan ketakwaan \ perang suci \ dengan ketua agama). Selepas kematian mereka, anak-anak mereka mungkin mendapat sifat 'keturunan orang suci', hanya berlaku untuk keturunan generasi pertama, sementara nama 'Orang Suci' baru ditambahkan ke dalam senarai nama agama budaya dan agamanya.


Jawapan 5:

Saya berani mengatakan, CK2 sangat tidak tepat mengenai India, kekecewaannya bukan kerana ia tidak dapat dengan tepat menggambarkan kecenderungan sosio-agama dan budaya dan kesetiaan polis, kesalahan seperti itu diharapkan kerana saya yakin ini berlaku dalam banyak keadaan di dunia barat; sebagai contoh, adalah terlalu sederhana kerana secara kasarnya membahagikan pemerintahan India kepada Jain, Buddha dan Hindu, anda melihat tidak ada penguasa yang benar-benar Hindu atau Jain kecuali mungkin beberapa kerana dalam kebanyakan kes mereka memberikan perlindungan kepada sekurang-kurangnya dua agama ini dan kadang-kadang bahkan ketiga-tiganya, walaupun pada tahap sosial, sukar untuk menetapkan pengikut satu agama dari agama lain dari segi amalan dan adat mereka, kerana interaksi budaya yang berterusan berlaku dan unsur-unsur satu agama terus menerus masuk ke dalam agama lain. Kekecewaan sebenarnya adalah ini, walaupun perincian mudah tidak betul, seperti gelaran, nama penguasa, wilayah yang mereka kuasai. Sebagai contoh, jika anda melihat tempoh antara abad ke-13 dan ke-15 (kira-kira masa ketika orang Turki memerintah di India), tidak ada Khagans seperti dalam permainan melainkan Sultan (seperti yang berlaku pada kebanyakan orang Turki di luar India), juga apakah mereka memegang gelaran Padishah, (gelaran yang dipegang oleh penguasa pada zaman kemudian dan keturunan turko-mongolik). Masalah lain dengan tempoh ini dalam permainan adalah bahawa, setiap kali berlaku pemberontakan atau sesuatu yang tidak baik disebabkan oleh penentang Hindu, penguasa Muslim akan mengutuk mereka sebagai orang kafir, dan ini mengganggu, lebih-lebih lagi bagi pelajar Sejarah India seperti saya, kerana sama sekali tidak seperti itu kerana orang Turki, yang anda lihat, adalah penguasa minoriti Muslim di sebuah negara yang beragama Hindu, adakah penguasa Turki begitu tidak toleran terhadap sikap mereka terhadap agama-agama lain di India, saya ragu bahawa pemerintahan mereka dapat memiliki kestabilan yang sebenarnya ada. Setelah mengatakan bahawa adalah sama pentingnya untuk mengetahui bahawa sebab-sebab ini mungkin pertimbangan permainan dan juga usaha wajar para pemaju untuk mengelakkan kontroversi dengan orang India yang akan menganggap penggambaran tepat sebagai menyinggung perasaan (kerana keberatan tidak sukar dijumpai di sini di India) . Tetapi tidak mengetahui apakah ini adalah sebab sebenar ketidaktepatan tersebut, saya mesti mengatakan bahawa jika ini tidak berlaku, maka kekecewaan saya dengan permainan ini akan dipaksakan.


Jawapan 6:

Tidak pasti mengenai sejarah, tetapi geografi ada beberapa yang saya perhatikan, terutama di Bohemia, tempat saya tinggal sekarang (baik di Republik Czech sekarang).

1. Permainan Znojmo-in adalah sebahagian dari Austria. Pada kenyataannya ia tidak pernah berlaku, ia selalu menjadi sebahagian daripada Moravia, bahkan secara geografisnya tidak betul.

2. Juga sungai-sungai di Kerajaan Bohemia kebanyakannya plot tidak betul. Seperti salah ...

3. Nama banyak Bandar Bohemia ditulis dalam bentuk Jerman mereka.

Guttenberg dan bukannya Kutná Hora, Iglau istead Jihlava dan banyak lagi.

Prague sekurang-kurangnya dalam bahasa Inggeris ...

Begitu juga dengan bandar-bandar di bandar-bandar mereka sekarang di Slovakia dan Hungaria.

Itu sangat menjengkelkan bagi saya ... Saya menghabiskan masa dengan wiki atau penterjemah ...

Dari segi sejarah, pada suatu ketika dalam sejarah kita (ketika kita menjadi sebahagian dari Austria-Hungary), tetapi kita tidak lagi berada di bawah pemerintahan mereka. Kita juga tidak pada abad ke-8 ...


Jawapan 7:

Pemain Fellow wow.

Sebilangan besar id mengatakan ia hanya masalah darat seperti orang-orang Byzantine yang tidak memegang bari pada tahun 1066 dan lain-lain tetapi untuk ketidaktepatan mekanik yang bijak mengatakan bahawa kekurangan sistem anak sungai yang benar-benar mengganggu saya tidak ada cara untuk membuat seseorang membayar wang selain daripada menyatakan perang atau vassalization ini benar-benar tidak tepat walaupun tahap kawalan yang digambarkan oleh undang-undang mahkota. Perkara yang sama berlaku untuk sistem CB Eu4 yang melakukannya dengan lebih baik.


Jawapan 8:

Iceland digambarkan sebagai dukedom, padahal sebenarnya adalah sebuah republik yang lebih kurang berafiliasi dengan Mahkota Norwegia. Tetapi sukar untuk memiliki sebuah republik bukan "pedagang" di CK2.

Juga, ia memiliki Bunratty Castle sebagai markas House O'Brien ketika Bunratty tidak dibina hingga abad ke-16.