d & d 5e bagaimana menjadi abadi


Jawapan 1:

Ah, jadi anda mahu menjadi abadi, bukan? Saya dapat mendengar Kelemvor bersiap sedia untuk memukul anda dari Fugue Plane.

Terdapat dua cara untuk mentafsirkan abadi: berumur panjang, atau tidak dapat dibunuh. Mari kita lihat kedua-duanya.

  1. Pemilihan Perlumbaan
  2. Maksud saya, dari sudut pandang asas, terdapat banyak kaum yang hidup selama beratus-ratus tahun tanpa sihir (contohnya bunian dan gnom). Ini mungkin cukup untuk memuaskan gatal anda untuk jangka hayat yang panjang.

    2. Jampi

    Tetapi, ada yang memberitahu saya beratus-ratus tahun tidak mencukupi! Sekiranya anda ingin hidup selama-lamanya tanpa mati pada usia tua, saya akan mengesyorkan membuat penyihir kerana terdapat banyak mantera yang dirancang untuk melindungi PC daripada kematian. Saya akan menyenaraikan beberapa contoh di sini, tetapi ingat bahawa ini adalah mantra tahap tinggi, iaitu penyihir tahap 4 anda tidak akan dapat melakukannya.

    Magic Jar (mantra tahap 6): Apabila anda mati, jiwa anda disedut ke dalam balang sihir. Sebagai jiwa yang tidak bertubuh, anda kini boleh berusaha untuk memiliki humanoid yang berada dalam jarak 100 kaki.

    Klon (mantra tahap ke-8): Pada dasarnya mencipta badan kedua yang serupa yang akan dipindahkan jiwa anda sekiranya anda mati.

    Keinginan (mantra tahap 9): Ya, anda mungkin tidak boleh terus berharap untuk keabadian, tetapi anda mungkin kreatif dan, sebagai contoh, menginginkan penonton dengan kematian, atau makhluk / langit yang kuat, dan dapatkan keabadian anda dengan cara itu .

    Warlock juga boleh menjadi idea yang menarik. Mungkin mereka membuat perjanjian dengan pelindung mereka untuk mendapatkan keabadian sebagai pertukaran untuk perkara lain. Sebagai DM, jika saya membenarkan pemain saya menjadi abadi dari penaung, saya memerlukan mereka memberikan sesuatu yang cukup besar sebagai pertukaran.

    3. Dapatkan Undead

    Terdapat beberapa cara yang… kurang enak untuk mencapai keabadian, tentu saja. Ini hadir dengan peluang RP yang hebat dan terbina dalam! Sebagai contoh, anda boleh memutuskan untuk menjadikannya tujuan hidup PC anda untuk menjadi lich atau vampire. Akan menjadi lebih mudah untuk menjadi vampir (saya cukup pasti anda hanya perlu bertemu dengannya dan menggigit anda) daripada lich, tetapi liches lebih hebat. Menjadi lumayan agak rumit, jadi saya akan menyerahkannya kepada anda sekiranya anda berminat. Perlu diingat bahawa liches dan vampir sama-sama jahat, jadi anda harus memainkan watak jahat untuk mengikuti jalan ini.

    4. Tidak Boleh Dibunuh

    Ini lebih sukar. Anda tahu, permainan ini jauh lebih menyeronokkan tanpa akibat, dan ancaman kematian adalah akibat besar bagi pilihan buruk dalam D&D. Walaupun begitu, jika anda seorang vampir atau lich, akan sangat sukar untuk membunuh anda. Dan walaupun anda terbunuh, anda mempunyai ejaan klon untuk memastikan jiwa anda yang kekal kekal di pesawat ini. Bagus.

    Terdapat perlumbaan dan kelas tertentu, dan kombinasi perlumbaan / kelas, yang lebih sukar dibunuh daripada yang lain. Jadilah seorang barbar yang mengamuk yang mengikuti jalan beruang totem dan dengan itu membawa separuh kerosakan pada semua perkara kecuali kerosakan psikik (keterlaluan), dan anda akan sukar dibunuh. Bermainlah sebagai darah murni yuan-ti, dan anda akan mendapat keuntungan dari semua lemparan penjimatan terhadap mantra dan kesan ajaib yang lain (ini akan menjadikan anda sukar dibunuh dalam kempen sihir yang berat). Jadi, tidak boleh dibunuh? Tidak sukar dibunuh? Tentunya.


    Itulah panduan pemula saya untuk hidup selamanya. Saya harap ia dapat membantu!


Jawapan 2:

Tanya DM anda jika watak anda boleh menjadi abadi. Sebagai contoh anda boleh bersetuju bahawa ketika anda mencapai tahap tertinggi yang akan dituju oleh kempen, anda akan dibawa ke salah satu pesawat luar untuk menjadi cakerawala atau iblis.

Paladin zaman dahulu yang mencapai tahap 15 tidak pernah menunjukkan kesan usia. Itu tidak menjelaskan apakah ini bermakna mereka dapat hidup selama-lamanya, atau mereka tiba-tiba akan mati ketika mereka telah mencapai jangka hayat semula jadi.

Dalam praktiknya, tidak banyak perbezaan kerana kempen apa pun akan berakhir. Anda boleh mengatakan watak anda hidup selama-lamanya selepas itu jika anda suka.

Sekiranya anda bermaksud watak yang tidak boleh dibunuh, itu berbeza. Pasti ada risiko kematian untuk menjadikan permainan memiliki taruhan. Pada praktiknya, jika anda memainkan peraturan 5e seperti yang ditulis, agak sukar bagi watak pemain untuk mati. Sekiranya anda dikurangkan menjadi 0 titik kejayaan, salah satu pesta anda biasanya dapat menyembuhkan anda. Walau berjaya menewaskan pesta, mereka akan kembali ke titik kejayaan keesokan harinya. Sekiranya seseorang mati, ada mantra seperti membangkitkan mati untuk membawanya kembali.


Jawapan 3:

Mula-mula memilih perlumbaan yang lama kerana pada dasarnya anda harus diberkati untuk menjadi abadi untuk meningkatkan peluang anda, anda mesti menjalani kehidupan yang paling lama untuk meningkatkan kemungkinan pertemuan dengan dewa yang bersedia memberi anda keabadian pilihan kedua dan sampai ke tahap sekurang-kurangnya lapan belas pada ketika itu tubuh abadi akan menendang dan jangka hayat semula jadi anda pada dasarnya akan meningkat sepuluh kali ganda kemudian terus berpetualang sehingga anda berbaik dengan dewa dan mereka memberi anda anugerah keabadian

Bam awak abadi dan mungkin masih kelihatan muda juga


Jawapan 4:

Bagaimana anda boleh menjadikan watak abadi dalam D&D?

Mengapa menjadikan watak anda abadi? Itu seperti bermain Doom in God mode, tidak menggembirakan jika tidak ada risiko. Sekiranya saya adalah GM, saya tidak akan membenarkannya.

Apa yang saya izinkan, sebagai GM, adalah watak yang mencari keabadian. Jadikannya obsesi keperibadian permainan anda. Ini membuka banyak kemungkinan pengembaraan.

Contohnya, anda boleh pergi ke Ravenloft dengan pesta. Berjuang melalui desa, membebaskan kampung dari mayat hidup. Kemudian cuba mengalahkan Count

Strahd von Zarovich

. Pada saat-saat terakhir anda boleh bertukar sisi sebagai ganti menjadi vampir.


Jawapan 5:

anda boleh kerana mereka tidak boleh mati kerana sebab semula jadi tetapi boleh dibunuh dengan cara lain.

Sunting: tahap peri 15 dengan barbar zealot hampir tidak dapat dibunuh tanpa beberapa permainan meta serius dari DM anda. kerana pada usia 14 orang barbar mempunyai kemarahan yang tidak berkesudahan maka pada usia 15 tahun mereka tidak dapat mati sehingga kemarahan mereka berakhir (dan itu hanya jika mereka tidak mempunyai titik hit pada saat ia berakhir) walaupun mereka jatuh ke 0hp dan 3 kematian yang gagal menyelamatkan mereka tetap ada datang, lemas sendiri tidak dapat membunuh mereka dalam 5e. anda mungkin menyarankan agar anda dapat menurunkannya dengan tidur yang mengeja kerana itu mematahkan kemarahan, tetapi saya mungkin mengatakan bahawa bunian tidak boleh dipaksa tidur dengan sihir. Omong kosong insta-kill mampu membunuh mereka tetapi itu tidak menjadi masalah dengan betapa murahnya makhluk kejam ini untuk terus hidup (tidak memakan permata berharga biasa yang diperlukan untuk membawa watak normal kembali dari kubur). satu-satunya harapan adalah mencari untuk menahan binatang itu apabila kemarahan adalah satu-satunya perkara yang menyimpan timbunan sisa-sisa daging dan emosi bersama. benda ini dapat menumbangkan raksasa yang paling legendaris dan menjadi yang terakhir berdiri (keterlaluan kerana daya tahan tetapi titik patah tetap ada).

TLDR: jika anda membenci DM anda dan ingin merosakkan kehidupan mereka yang sengsara, maka tahap 15 adalah semangatnya. jika anda mahukan rasa sakit tambahan ditambahkan pada kepalan baru anda tetapi bolehlah saya cadangkan pada tahap 20 yang mempunyai 5 tahap di paladin atau brute fighter. dan ambil master senjata yang hebat sebagai prestasi sehingga anda dapat memecahkan segalanya dan menjadikan anda yang sebenarnya telah disembelih dengan kejam oleh apa sahaja yang tersisa dari perkara yang pernah anda sebut DM anda.


Jawapan 6:

Keabadian tanpa penuaan, anda boleh melakukannya dengan menjadi lich, secara teknis juga mayat hidup, dengan mendapatkan mantra klon, kedua-dua paladin zaman dahulu dan salah satu arketipe mistik dapat memperolehnya sebagai kemahiran, dan jika anda memilih untuk main elf anda sudah tentu lebih besar daripada orang lain.

Abadi seperti tidak mungkin mati, bagaimana pula

yang ini

? Menjadi pejuang barbar dengan perisai untuk hp tinggi dan AC dapat membuat anda praktikal sukar untuk dibunuh juga, seperti ahli sihir dan ulama.


Jawapan 7:

Menjadi sahabat DM membantu. Nikmat seksual mungkin atau mungkin tidak diperlukan, atau hanya secara kebetulan sebagai tambahan kepada hak istimewa tersebut.

Seorang bhikkhu mendapat ciri Tubuh Abadi pada tahap 15 yang sama dengan keabadian tetapi tidak cukup.

Sebilangan besar umur panjang, atau lebih baik lagi, kemampuan alkimia untuk membuatnya sendiri, mungkin berguna.

Dan tentu saja, jika anda tidak keberatan dengan sumpahan kematian, dibunuh atau dipeluk atau tidak ditingkatkan menjadi mayat busuk mungkin merupakan penyelesaian yang dapat diterima.


Jawapan 8:

Anda menggunakan DM anda untuk membiarkan anda mempunyai Epic Boon dari DMG:

Boon Keabadian

Anda menghentikan penuaan. Anda kebal terhadap sebarang kesan yang akan menua anda, dan anda tidak boleh mati dari usia tua.