jiwa gelap bagaimana membaiki senjata


Jawapan 1:

Hai, Dark Souls 2, pada pendapat saya, sangat sukar, lebih-lebih lagi daripada DS1 dalam arti bahawa pemaju menggunakan idea musuh massa, bos "skuad gank" dan i-frame yang tidak boleh dipercayai semasa penggambaran dan mengelak anda.

Saya menganggap ini adalah permainan DS pertama anda dan anda mempunyai beberapa jam dalam permainan. Mula-mula saya mesti bertanya, mana kawasan yang telah anda bahas. Pada mulanya, anda mempunyai pusat Majula dan pelbagai jalan yang menjauhinya. Senario kes terbaik adalah menuju ke Hutan Raksasa, mengalahkan bos di sana dan kemudian pergi ke Lost Bastille, melalui Menara Heides. Ini adalah jalan yang optimum, walaupun veteran lain mungkin tidak setuju.

Mengenai pecah senjata. Ini adalah mekanik permainan DS yang sangat menjengkelkan tetapi tidak seperti permainan sebelumnya, anda boleh mendapatkan senjata anda kembali ke 100% dengan hanya berehat di api tulang, dengan syarat tidak patah. Ini boleh mengganggu pemain baru, tetapi ini menanamkan kebiasaan untuk selalu berehat di api tulang setiap kali anda mencapai yang baru, yang ingin anda lakukan oleh permainan. Sebaik sahaja anda maju sepanjang permainan, terus meningkatkan bukan sahaja senjata utama anda, tetapi juga senjata sekunder, sekiranya anda berada di tengah-tengah atasan bertarung dengan bos hingga 10% kesihatan, anda pasti mahukan Plan-B jika anda mendapat mesej yang ditakuti "Senjata anda telah pecah".

Mengenai tidak dapat menjeda permainan, begitulah cara permainannya adalah kawan saya. Ini adalah satu-satunya cara untuk mengalami kegilaan ketika mereka menjelajahi kawasan baru, hingga termos terakhir mereka dan membawa 50,000+ jiwa mencari api tulang, takut mereka boleh mati bila-bila masa dan kehilangan semua kemajuan dan kesukaran mereka meraih jiwa. Kelegaan apabila seseorang mendapat ketika akhirnya menemui api tulang tidak dapat digambarkan. Itulah keseronokan permainan.

Beberapa petunjuk yang dapat saya berikan untuk menjadikan perjalanan DS2 anda sedikit lebih mudah: 1) Bersedialah dengan jiwa anda. Dalam DS, setiap hari adalah hari hujan. Terus tingkatkan peralatan anda (senjata, perisai dll), terus naik level (Vitality, Vigor, STR, DXT, Endurance; ini adalah statistik yang harus anda fokuskan). 2) Sekiranya ada kawasan yang kelihatan sukar, mundur selangkah, menuju ke kawasan sebelumnya, naik tahap dan gear yang lebih baik; kemudian kembali sebagai undead yang dipilih lebih kuat. 3) Akan ada bos yang sangat tidak adil (kerosakan bs, 2-3 bos sekaligus) Jangan berputus asa. Walaupun permainan ini tidak adil, anda selalu boleh menggunakan tali keju (senjata berdarah adalah OP, racun, toksik dll) untuk mengalahkannya.

Sebaik sahaja anda menguasai mekanisme permainan, menggulung, mengelak dan menangkis, anda akan segera menemui Ratu Nashandra :)

Jangan ragu untuk menghantar mesej kepada saya untuk sebarang pertolongan, dan terdapat banyak sumber dalam talian, komuniti, panduan dan banyak lagi untuk memudahkan perjalanan anda. Selamat datang ke dunia Dark Souls dan dengan kata-kata rakan pemain dan ahli komuniti saya, "Git Gud, Scrub".

PS: Sekiranya anda mempunyai DLC, ingatlah bahawa mereka sangat sukar dan saya bersumpah musuh dan bos akan menyebabkan anda merobek rambut anda dan mengalahkan kotoran dari alat kawalan anda. Ya, semua permainan DLC DS mempunyai daya tarikan ini, tetapi mereka juga mempunyai pergaduhan bos paling epik yang pernah ada. Sentiasa pedang bermata dua dengan Dari Perisian.


Jawapan 2:

Git Gud.

Tetapi serius, berikan masa dan anda akan menjadi lebih baik. Ketahanan senjata: Anda akan mengetahui bahawa senjata yang mudah pecah tidak terlalu buruk jika anda melihat daya tahannya di sudut kiri bawah skrin. Pergi ke api unggun akan mengembalikan ketahanan semua. Anda juga boleh mencuba membawa lebih dari satu senjata (kadang-kadang saya mempunyai senjata sandaran yang lengkap, sekiranya berlaku. Mempunyai senjata yang berbeza dari senjata utama anda juga bagus untuk pvp dan membuang penceroboh). Sekiranya anda masih menghadapi masalah, beli serbuk pembaikan daripada peniaga dan bawa sebilangan kecil setiap masa.

Tidak dapat menjeda permainan kadang-kadang agak mengganggu, diakui. Namun, anda boleh keluar dari permainan dengan cepat dan kembali ke layar tajuk jika anda perlu berehat sebentar atau menjawab telefon. Anda juga boleh melakukan pertarungan pertengahan ini jika anda cukup pantas dengan navigasi menu. Tidak ada penalti untuk melakukannya dan anda akan bermula dari tempat yang anda tinggalkan. Pilihan lain hanyalah membersihkan kawasan dan memastikan anda selamat sebelum mengalihkan perhatian kepada sesuatu di dunia nyata selama satu atau dua minit. Tetapi, kerana ini adalah Dark Souls yang kita bicarakan, anda masih boleh diserang oleh pemain lain dan anda akan mendapati avatar anda berongga dan berjiwa aneh pada api unggun terakhir yang anda lawati. Baiklah.

Di samping dua masalah yang anda senaraikan, beberapa nasihat umum adalah: Sekiranya anda baru bermula, gunakan perisai dan perhatikan stamina anda. Cuba memikat musuh satu demi satu. Gunakan senjata cepat (pedang panjang permulaan sangat baik dan anda juga boleh mendapatkan pedang panjang di Hutan Raksasa sangat awal). Ayunkan pedang panjang anda sekali dan kemudian blok dengan perisai anda, sambil berpusing ke kanan atau ke kiri lawan anda. Ini boleh menjadi monoton, tetapi ia sangat berkesan dan selamat, sebahagian besarnya. Sekiranya anda bergelut dengan banyak lawan pada masa yang sama, ingatlah untuk selalu menjaga semua orang di depan anda dan di layar.

Akhirnya anda akan menjadi lebih baik; jangan risau! Binaan kegemaran saya selalu menggunakan pedang terbesar yang dapat saya temukan dan menggunakan bingkai-I dari bergulir hingga mengelak serangan dan balas. Tetapi bahagian terbaik mengenai Dark Souls 2 adalah daya maju hampir semua binaan / senjata. Terdapat banyak fleksibiliti, jadi cari sesuatu yang anda selesa dan ikuti.


Jawapan 3:

Hai, Dark Souls 2 mungkin adalah salah satu permainan kegemaran saya sepanjang masa, ini adalah beberapa perkara yang biasanya akan selalu saya lakukan / pertimbangkan pada setiap permainan.

Terdapat beberapa perkara yang boleh anda lakukan untuk membuat permainan anda menjadi lebih mudah.

Memulakan kelas

Pertama sekali, kelas pengguna sihir permulaan tidak begitu kuat, jadi Sorcerer dan Cleric bukanlah pilihan terbaik anda. Dalam Dark Souls 2, perisai agak berguna berbanding dengan 2 permainan yang lain, jadi bermula dengan Warrior, Knight atau Bandit mungkin merupakan pertaruhan terbaik anda.

Itu tidak bermaksud sihir tidak kuat

Sebentar kemudian dalam permainan, anda boleh memilih untuk berpindah ke hex, dengan memerlukan Kecerdasan dan Kepercayaan yang agak rendah, tetapi sama, yang merupakan jenis sihir yang cukup kuat. Tidak terlalu yakin untuk melakukan ini pada permainan pertama anda.

Jangan sesekali menggunakan kamera kunci

Musuh seperti kulit badak besar di Things Betwixt itu kuat. Juga, mereka tidak dimaksudkan untuk diperangi dengan kamera kunci. Ini juga berlaku ketika anda melawan lebih dari 2 musuh pada masa yang sama. Penggunaan kamera kunci adalah alat yang sangat kuat ketika bertarung satu lawan satu, tetapi hanya itu, alat. Jangan selalu menggunakannya, atau Dark Souls 2 akan menghukum anda kerana melakukan itu.

Tidak semua jenis musuh dimaksudkan untuk diperangi

Beberapa musuh hanya bertujuan untuk melarikan diri. Anda tidak perlu membunuh setiap musuh yang anda lihat dan anda tidak akan dihukum dengan melakukannya. Sekiranya musuh sangat besar dan memberikan sejumlah besar kerosakan pada awalnya (dan ini bukan bos), kemungkinan permainan ini hanya ingin diberitahu, anda seharusnya belum berada di kawasan itu.

Anda boleh "menghapus" musuh setelah membunuhnya 12 kali

Adakah anda mengalami masa yang sangat buruk dengan beberapa kumpulan musuh? Bunuh mereka, kembali ke api unggun dan bunuh mereka lagi. Selepas 12 kali, musuh tidak akan bertindak balas lagi. Ini adalah mekanik unik Dark Souls 2.

Masukkan poin ke dalam Kebolehsuaian

Stat ini mungkin kelihatan agak pelik atau samar-samar pada mulanya, tetapi ini adalah salah satu statistik paling penting dalam Dark Souls 2. Ia akan memberi anda lebih banyak kerangka yang tidak terkalahkan ketika mengelak, meningkatkan anda kelajuan animasi kelalang, kelajuan penggunaan barang dll. Saya ' Saya bukan peminat besar bagaimana mereka menangani perkara ini dalam Dark Souls 2, tetapi anda akan melihat perbezaan besar apabila mempunyai 10 atau 20 mata dalam Kebolehsuaian.

Jenis senjata sangat penting, begitu juga peningkatan

Pernah terfikir bagaimana orang dapat melakukan permainan peringkat 1? Punca kerosakan utama dalam Dark Souls berasal dari senjata anda, bukan statistik anda. Oleh itu, pastikan untuk menaik taraf senjata yang anda suka jika anda mempunyai kemungkinan. Anda juga mempunyai tiga jenis kerosakan:

Slash - Jenis kerosakan ini terutama disebabkan oleh pedang, pedang lengkung, katanas dll. Kerosakan jenis ini paling berkesan terhadap musuh berperisai yang kurang.

Strike - Terutama milik senjata seperti maces, club dll. Jenis kerosakan ini paling berkesan terhadap musuh berperisai berat, misalnya penyu seperti musuh di Forest of the Fallen Giants, atau batu seperti musuh di Heide's Tower of Flame.

Thurst- Terutama milik rapiers dan cukup biasa kerana serangan kuat terhadap jenis pedang dan katanas. Mereka dimaksudkan untuk menembus baju besi. Jenis kerosakan ini sangat sesuai untuk menghadapi musuh yang berperisai secara berkala.

Sebelumnya, serangan mempunyai kelebihan yang cukup besar berbanding musuh yang lebih menakutkan, kemudian daya tarikan mempunyai kelebihan yang lebih besar. Ini bukan untuk mengatakan senjata slash itu buruk, sama sekali (mereka biasanya mempunyai animasi yang baik). Hanya pengubah suai, jenis ini lebih berguna.

Tetap dekat dengan musuh anda

Ini mungkin terasa tidak intuitif pada mulanya, tetapi anda biasanya ingin tetap dekat dengan musuh anda. Banyak musuh mempunyai tempat "lemah" di dekat atau di bawahnya, sementara berada di depan mereka hanya akan membantu mereka membunuh anda. Dark Souls adalah tentang menghadapi iblis anda dari hujung jari kaki, jadi hadapi mereka, bangunlah di wajah mereka. Cuba straf ke kiri atau kanan mereka, cuba mengelak antara kaki raksasa mereka.

Semoga berjaya untuk anda!


Jawapan 4:

Saya benci menjadi orang pertama yang menurunkan kebijaksanaan lama pada anda ...

Tetapi git gud.

Ini bukan sekadar penekanan, ingatlah. Permainan Dark Souls (terutamanya jika ini adalah pertama kalinya anda bermain) menuntut orang yang memainkannya bersedia untuk bertahan dengan beberapa jam menghisap, sangat sukar untuk akhirnya mencapai tahap kecekapan. Memandangkan satu-satunya maklumat yang anda berikan kepada saya ialah anda bermain sebagai pejuang, saya sudah mempunyai diagnosis untuk anda:

Anda memikirkan permainan ini seperti RPG hack-and-slash yang lain. Betul, sebenarnya tidak. Apa sahaja kelas yang anda mulakan tidak banyak mempengaruhi bagaimana anda menjalani permainan ini. Itulah yang anda laburkan poin statistik anda yang membuat perbezaan, dan kelihatannya rumit pada mulanya, terutama bagi pemula. Saya sangat mengesyorkan untuk melihat, secara mendalam, beberapa statistik yang mungkin atau tidak mungkin anda laburkan.

Sebagai tambahan, penggulingan sangat, sangat penting. Masa pada gulungan yang betul cukup ketat, dan juga penting. Melakukannya dengan betul, dan konsisten, akan membolehkan anda serentak melalui kebanyakan lelaki, dan juga kelihatan sangat licin.

Bagi pemecahan senjata, itu mudah. Ini dibezakan dengan cara daya tahan senjata berfungsi pada permainan pertama: di DKSII, senjata anda mempunyai nilai daya tahan (cukup sedikit). Ini berkurang setiap kali anda memukul sesuatu, dan tidak selalu pada kadar yang sama. Namun, berehat di unggun api akan membaikinya secara automatik sepenuhnya. Kecuali ia sudah rosak. Maka anda perlu mendapatkan pandai besi untuk memperbaikinya.

Tunggu di situ! Dark Souls mencintai, mencintai, suka menghukum orang yang kurang bersedia dan tergesa-gesa. Bergerak dan menyerang dengan sengaja dan dengan pertimbangan yang teliti, dan anda akan baik-baik saja. Satu setengah jam pertama dalam Dark Souls 2 sangat kejam. Ini adalah permainan yang hebat.


Jawapan 5:

Dark Souls 2 mempunyai kesukaran yang hampir sama dengan permainan Souls yang lain, kerana satu-satunya kesukaran adalah mempelajari apa yang menyebabkan apa. Sekiranya anda datang dari 1 atau 3, anda mungkin menyedari penggulingan lebih sukar pada masa permainan ini. Itu ada kaitannya dengan stat berlabel AGI (Ketangkasan) yang menentukan kelajuan anda minum dan berapa banyak i-frame gulungan anda. Anda langsung tidak dapat meratakan AGI seperti STR (Strength) atau INT (Intelligence), ia berdasarkan ATT (Attunement) dan ADP (Adaptability) anda.

Sekiranya anda mahukan masa yang lebih mudah, jangan mulakan Bandit, kerana ia mempunyai ADP dan ATT terendah dari semua kelas. Merampas juga tidak digalakkan, kerana anda memulakan dengan apa-apa sahaja (selain dari set Pengembara, permainan akan memasukkan anda ke semua kelas). Warrior bagus untuk pelindungnya dengan blok fizikal 85%. Tukang sihir bagus untuk pemeran mantera. Ulama memberi anda penyembuhan tambahan dengan keajaiban Heal dan loncatannya. Knight mempunyai kesihatan permulaan tertinggi dan senjata yang kuat di Broadsword. Penjelajah mempunyai item penyembuhan umum dan keris.

Secara umum, cara untuk menjadikan permainan lebih mudah adalah dengan lebih baik mengelak dengan bingkai i rendah, mendapatkan perisai yang baik, atau menaikkan ATT dan ADP.


Jawapan 6:

Dark Souls adalah permainan tentang kesabaran, belajar dari kesilapan anda, dan mencari mekanik permainan (kerana banyak perkara yang tidak dijelaskan kepada anda, walaupun semuanya didokumentasikan dengan baik sekarang juga dalam talian)

Senjata yang patah juga merupakan pertarungan bug saya yang cukup besar dalam permainan tertentu, walaupun saya dapati bahawa masalah ini lebih kurang dalam Dark Souls 2/3 sejak berehat di unggun api membaikinya sepenuhnya. Pastikan menyalakan dan berehat di mana-mana unggun api baru yang anda sampaikan!

Tidak dapat berhenti sebentar adalah sedikit ketidaknyamanan, tetapi mendorong anda untuk memperhatikan (jangan mencuba ransel melalui ransel anda di tengah pertempuran!). Agak sukar apabila kehidupan sebenar berlaku dan anda perlu berhenti bermain, tetapi hanya permainan - anda boleh kembali kepadanya kemudian. Ini hanya memerlukan sedikit masa untuk menyesuaikan diri.

Beberapa petua lain: 1: Pemilihan kelas anda di awal permainan hanya menentukan statistik dan peralatan permulaan anda. Anda tidak terikat dengan gaya permainan itu hanya kerana anda memilih pahlawan - jika anda mendapati bahawa memanah atau sihir berfungsi lebih baik untuk anda, maka lakukanlah! Sebenarnya, banyak pemain berpendapat bahawa sihir lebih mudah dimainkan.

2: Saya menyentuh perkara ini sebelumnya, tetapi anda harus bersabar, dan belajar dari kesilapan anda. Terdapat banyak perangkap, musuh tersembunyi, dan musuh super agresif di sekitar. Meninggal dunia, walaupun penalti, tidak mustahil untuk kembali, jadi jika itu berlaku, tarik nafas panjang, fikirkan apa yang membunuh anda, angkat diri dan tekan lagi!

3: Kecondongan itu nyata. Sekiranya anda kecewa, berehat sebentar!

4: Dalam DS2 secara khusus, membunuh musuh sebanyak 10 kali antara respon api akan menyebabkan musuh berhenti bergerak semula (melainkan jika anda membakar pertapa api - yang menghidupkan semula segalanya dan membuat permainan lebih sukar juga). Anda boleh menggunakan pendekatan ini untuk menjadikan kawasan lebih selamat - dan menanam beberapa jiwa dalam prosesnya!

Semoga berjaya!


Jawapan 7:

Inilah petua yang tidak sering saya sarankan.

Bergegas secepat mungkin.

Sekarang umpan klik tidak sesuai untuk saya jelaskan. Saya sebenarnya tidak suka melakukan ini terlalu banyak kerana hampir seperti merosakkan diri sendiri pada tahap yang dapat saya nikmati dengan kerap, tetapi apabila saya kecewa dengan kemajuan yang perlahan, saya membuang semua jiwa saya ke dalam sesuatu, dan mula berlari secepat mungkin melalui tahap. Saya akhirnya banyak melakukan ini di peringkat kerangka seram.

Mengapa ini? Mereka mengintai. Jarang sekali musuh mengejar anda dengan cepat. Anda tidak akan kehilangan apa-apa semasa anda mati sekiranya anda membuat persediaan dengan betul. Apa yang anda peroleh adalah pengetahuan mengenai peta di hadapan. Sekiranya anda bernasib baik, anda mungkin akan menemui unggun api seterusnya, atau peralatan dan barang yang akan anda simpan untuk jangka masa seterusnya, atau mengaktifkan jalan pintas yang akan menjadikan jalan ke hadapan lebih mudah. Lakukan ini beberapa kali: Cari jalan ke depan, cari jalan buntu, cari penyergapan, dan apabila anda selesa, anda boleh bersiap-siap untuk berjalan serius. Larian 'serius' anda mungkin juga merangkumi beberapa tergesa-gesa juga.

Saya mendapati diri saya cenderung melintasi kawasan-kawasan yang tidak ingin saya lalui setiap waktu, mungkin juga berlatih lebih awal kan? Cari tahu bila hendak berlari, dan kapan anda boleh berehat.

Saya rasa ini lucu apabila anda menyedari betapa kecilnya anda terpaksa bertengkar.


Jawapan 8:

Beberapa petua asas yang akhirnya akan anda ketahui sendiri:

  • Biasakan diri dengan kawalan. Berlatih berayun dan mengelak semasa anda berada di tempat yang luas tanpa NPC.
  • Berlatih berayun setiap kali anda menukar menjadi senjata baru. Masa mereka sering berbeza.
  • Di tempat yang tidak dikenali, berjalanlah dengan berhati-hati. Jangan terburu-buru.
  • Di tempat yang biasa, berjalan juga dengan berhati-hati. Orang telah mati mati bodoh.
  • Beli busur apa sahaja kelas anda.
  • Sekiranya anda sudah melabur sekuat tenaga untuk peralatan, luangkan sisa jiwa anda untuk anak panah.
  • Sekiranya anda tidak terbiasa membezakan mereka, tembak dada apa sahaja yang anda dapati dengan anak panah terlebih dahulu. Mereka mungkin berubah menjadi Peniru.
  • Biasakan memeriksa musuh anda. Perhatikan mereka ketika menyekat serangan mereka. Perhatikan stamina anda.
  • Kehilangan 18.000 Jiwa sejurus anda selesai mengalahkan bos kerana beberapa kesalahan bodoh bukanlah akhir dunia. Pengalaman lebih berharga daripada Jiwa. Anda sebenarnya boleh mengalahkan permainan dengan tahap yang lebih rendah daripada yang anda fikirkan.
  • Jangan sekali-kali panik semasa anda berlari.

Jawapan 9:

Pada awal permainan, senjata anda akan pecah di hutan raksasa yang jatuh kerana statistik anda rendah, mewujudkan keperluan untuk memukul setiap musuh berkali-kali.

Nasihat saya adalah untuk mendapatkan bintang pagi di Majula dan melengkapkannya bersama dengan senjata asli anda. Anda boleh mengambil pedang panjang api di sebuah gua di tangga yang bertentangan dengan pintu api unggun Menara Kardinal. Kemudian jika satu senjata habis anda boleh menukar dpad untuk yang baru.

Terdapat kadal api di dalam gua tetapi anda dapat menyekat api dengan perisai untuk mendapatkan pedang dengan cukup lama.

Secara umum, saya merasa paling mudah untuk memulakan permainan DS2 dengan mendapatkan busur lebih awal (menggunakan kunci dari pedagang di menara Kardinal, kemudian membuka kedai tukang besi di Majula. Busur di dada).

Kawasan awal lebih mudah dengan busur. Sasaran busur yang mudah adalah troll putih (3 di kawasan permulaan) dan bos Dragonrider di Heides Tower of Flames. Anda boleh bertani dan meningkatkan kekuatan sehingga senjata anda tidak perlu terkena banyak kali sebelum membunuh musuh.

Kawasan di mana anda dapati Cale dapat dihirup hampir kosong dari medan pertempuran pertama Pursuer.

Semoga berjaya!


Jawapan 10:

Ada preskripsi di sini ...

Itulah "meme" yang popular mengenai permainan Dark Souls.

Permainan sukar. Sangat luar biasa. Sengaja. Itu bukan urusan biasa yang boleh anda ambil dan letakkan, tanpa menghiraukan selama berminggu-minggu. Anda akan mati terus-menerus, tanpa henti. Anda akan mati banyak.

Dan selepas setiap kematian, anda akan belajar sedikit lagi.

Itulah maksudnya.

Terdapat individu yang mengetahui tahap kemahiran dan keakraban mereka dengan permainan ini yang boleh mereka jalani tanpa perisai (baca: telanjang) dan satu senjata lemah dan tidak mempunyai masalah.

Permainan ini hanyalah pengecaman corak dengan taruhan yang lebih tinggi. Permainan ingatan di mana memilih yang salah akan mengakibatkan kematian.

Saya tidak mempermainkannya. Saya terlalu kasual.

Terima kasih, Melissa Hoy, untuk A2A hebat lain!


Jawapan 11:

Dark Souls bukanlah permainan yang dapat anda kalahkan dengan mudah pada mulanya, terutamanya ketika anda baru dalam siri ini. Anda akan mati berkali-kali kerana kesalahan yang paling mudah seperti tergelincir di langkan atau bos humanoid dengan mekanik yang kelihatan tidak adil yang jauh lebih sukar daripada bos gergasi.

Tetapi intinya adalah. Anda akan mati berkali-kali dan anda akan belajar dari kesilapan anda. Pengulangan menjadikan kesempurnaan. Setelah anda mengulangi pertarungan bos untuk mengetahui siapa yang tahu berapa kali, anda akan cukup selesa untuk mengelakkan semua serangan dan menyerang kembali dengan masa yang tepat. Ini semua tentang menyusun pengalaman anda dengan mati. Dengan melakukan itu, anda juga akan belajar bagaimana menguruskan ketahanan, ramuan, jiwa, dan sumber daya senjata anda.

Oleh itu, untuk menjadikan permainan lebih mudah, anda harus mati. Banyak. (Dalam permainan tentu saja).